忍ペロ@養分魔法少女のブログ

スロットとパチンコ

月下雷鳴は好き・・・?

そう、これは月下雷鳴を新台として入れ替えたお店に来店した日だった。
私が良く行くホールは大体2店舗。
そのうち1店舗はほぼ毎週月曜日新台入替をしている。


そしてその店は


新台入替が強い。



まぁもちろん私はサラリーマンなので平日、ましてや月曜日の朝から打てる訳もなく
打てても夜からになってしまうので、入替日何それ?パードゥン?状態であった。


偶然、その日はマイホの最寄り駅に行く用事があり、店を覗いた。



やっぱり月下雷鳴めちゃくちゃ出てた。
「これ夜以降あかないかなぁ」


なんて思いを馳せながら見てたら目の前でコングラが出た。


「あぁこりゃあかねーわ」


とそそくさと仕事に戻る。


まぁ月下雷鳴なんて苦手中の苦手だしうまいことやれたことなんて早々ないしー
現実なんてそんな甘くないもんね~。
別にくやしくないもんね~
またリゼロのエナでもするかなぁってことで夜に再来訪。



?!



コングラ出てる台あいてるっ(19時半)


余裕で即取りしますわよ。
月下雷鳴って割高いし128やめだけど500超えないみたいだし(知識0)
いやぁ月曜から勝ちかぁありがたいなぁ今月楽だわーって思ったんすね。



もうこんな感じすよ。3000枚ぐらい出ちゃうかなぁみたいな。


・・・・
・・


200あたりで前兆
青い熊 


がっだめっ!!



まぁまぁさすがに当たらんでしょ。
ということでまだまだ余裕でにこにこ。
230~BINGO
380~BINGO
450~BINGO


がっだめっ!!



500手前で前兆
青い熊



討伐!!




これからどんだけ連荘するんだろう。
久しぶりの月下雷鳴楽しみだなぁ。
あのグラフはやっぱ魅力的だよ。
一気に3000枚出たりしないかなぁ。



出たぁぁクソ!!


80枚でフィニッシュ。


まぁいい。


月下雷鳴の高設定の良いところは天国にある(いや知らんけど)


49ゲーム 
白いウサギ


討伐!!





糞鳥「やらせないよー!!!!」




・・・・・・
・・・
・・






なんでおめえばっかでてくんだよ!
初当たりそこそこ重いのにおめえ出てきたら20ゲームでほとんど終わるんだよ!
だから嫌いなんだよ!!
この〇〇メーカーの〇〇がぁ!!


492ゲームクルペッコ討伐失敗
49ゲームクルペッコ討伐失敗
120ゲームボロボロス討伐失敗
490ゲームナルガクルガ討伐失敗



結局投資が増えまくり。。。


結果約4万負け




月下雷鳴は好き・・・?






リゼロのあることないこと3

こんにちわ。



7月になり、かなりジメジメっと嫌な感じの気候が続きますが
皆様お元気でしょうか。



朝からこんなツイートをするぐらいにこの季節の朝はグロッキーです。
まぁそんなことはどうでもいいんですけど。


今日ブログにしたいことはひとつ。


リゼロのエナと設定4の扱いについて


ちょっとマニアックかなって思うかもしれないですけど
日々ツイートを見てると4は打つ価値がない!4は出ない!
という言葉をよく見ます。


普通に考えて私もそう思います。


5月~6月にかけて増台もあり、
通常営業で6を使うホールはたくさんありました。
だが最近のデータを見ると、
最高設定4、後は全部2・・というような配分で稼働させているような気がします。


ちなみに私は設定4以上か低設定かを見抜くとき超ざっくりですけど
5000回転~ ラッシュ率1/700前後 
を一つの目安にしております。
大体ラッシュ数で言うと7回~10回ぐらいあるかなーって感じです。
当然それ以上の設定の可能性もある訳ですがそれ以上ならそんなにうれしいことはない。


でも大体4です


4の機械割は公表値で約104%
みんな大好きマイジャグの設定4と同じぐらいです。
理論上、等価で打てば全然プラスですね。
それでも短時間じゃ勝てないことの方が多いと思います。

上記は前回のブログでまとめたデータですが、
設定4については6と比べ圧倒的に討伐しにくいです。
慣らして1白鯨あたりのラッシュ率30%あれば良い方かなと思います。


「薄いところ引かないと結局マイナスでしょww」


って思われるかもしれませんが実はそんなことはないと思います。
どちらかというと個人的には4の伸びしろは
①ラッシュ突入時のクソラッシュ回避
②通常モードに行ったときの白鯨討伐
こちらの2点が非常に設定4の出玉を保持するために重要なんじゃないかなと思います。


①について
私が打った設定4のクソラッシュ率です。
【定義】初期60G以内 合計枚数600枚以内のラッシュ

どうでしょうか。



250までの解除はクソまみれである


つまり250で白鯨に当選し、ラッシュを掴んだ場合
クソを回避することが大きなポイントかと思います。



②について
これはサンプルにはないのですが、解除ゲーム数が深ければ深いほど良いラッシュを
もらえる可能性が上がってきます。
つまりハマった分しっかり出玉がかえってくるような仕掛けはあるのかと。
(ただし、討伐率も低くくなると想定でき、出玉が荒くなる設定の4の原因ともなっている。)
これはもう少し解析が出ないと何とも言えませんが。


後もう一点、6は伸ばせるけど4は伸ばせないと感じるポイント。
6のコンビニ非経由後のモード移行と
4のコンビニ非経由後のモード移行


絶妙に設定差があると思います。


まとめるのが下手なので4のコンビニ非経由時の私が思ってること
箇条書きにて。
・せいぜい続いても2回までの非経由
・大体鬼天に行かないことが多い
・鬼天にいっても鬼天がループせず、すぐ通常に落ちる


→まとまった出玉にならないことが多い。そしてクソラ。


ということから通常時のハマった際に以下にして白鯨を倒すかで
出玉がかなり左右されるんですねぇ。(おそらくね)


やっぱり4は触らないほうがいいのかなって思いますよね。
でも夜からエナをするスペックとしてはかなり優秀だと私は思ってます。


4の特徴としてコンビニ後の初回白鯨までの解除G数が
低設定と比べA天率はそこまで高くない(間違ってたらすいません)かと。
具体的には話せませんが、これは初期コンビニ後のモードセットが4と6で
似てるんじゃないかなって思ってます。


そう考えた際に4を浅いゲーム数から打っても投資を抑えて
エナ活ができるんじゃないかって思ってます。


元からプラスの機械割なので当然なんですが、
普段しっかりゲーム数やボーダーを抑えてリゼロエナしてるのに
なかなか収支に反映されてないという方はちょっと視点を変えて
台を選ぶのはどうでしょうか。




なぁリゼロやらないか?





リゼロのあることないこと2

皆様こんばんわ。
いつもご覧になっていただきありがとうございます。
千葉の妖精ペロルノームです。
みんな~しゃせいしてるう?


とゆうことでリゼロのデータをちょっとだけまとめました


設定4と6の実践データを貼るだけはってみます
細かく言いますと、設定6確定が出たら6.
456は出てるけどなんかぱっとしないのは4と呼んでおります。
どれも246が出てるので5ではありません。





・・・・・・

・・・
・・



でもそれだとブログにならないのでやっぱり独断と偏見で言わせていただきます。


まず噂になってる6はA天行かない説について


行きます



っていうのも実は250解除550解除の中にも通常モードが含まれているため、
通常モードと呼ばれる振り分けに関しては設定差ねえんじゃねえかと。



有利区間引継ぎについて


設定差大きめ!だけど過信は禁物!



1000ゲームを合計超えるような有利区間があればそれは456濃厚なんじゃねえかと。



自分で回して判別する分にはこれはかなり有効かと思いますがエナする際には
タイミングが求められますね。



じゃ何を信じて判別すればいいの?


白鯨の討伐率のみを信じてみようそうしよう


現時点では白鯨の討伐率が段違いです。
ただしA天のみ母数が少なくてわかりませんでした。



特に250以内の討伐率に関しては
鬼天国、天国といわれるところもありかなりの討伐率がありますね。
250~550になると若干ですが6でも下がります。


自分でデータ集計してびびったのが
白鯨自体の確率です。
母数が少ないので何とも言えませんが4の方が白鯨が軽い結果に。。。
さすがにそれはメーカーから出てる情報と違うのでおそらく
結局4と6じゃ設定差ないんじゃないすかね。あっても誤差というレベルなのかと。
つまり同じようなシナリオが組まれていて’(まったく同じってわけじゃない)
違うのは突破率だけ。
これはなかなかわかりづらい仕様ですね。。
そしてこれを見ることでアイコン関係ない説がまた浮上してしまいます()
だって250までの方が解除率いいしあきらかにA天だと解除率悪いし。。
まぁおいおいまたまとめましょ。


ちなみにA天で朝から3,4回当てまくって捨ててった台から
456が出るなんてこともあるので250での白鯨率が多いからとか少ないとかって
理由で台を判断するのは非常に危険です。


後は僕がエナする際に気を付けてることとか、実はこうゆう台のほうがいいと思うよとか。ためにためてたカードレアリティの関係性とかお伝えできればと思います。


んっちゃ!!